home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / batdor34.zip / CHANGES.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-11-16  |  9KB  |  163 lines

  1.  
  2. Batdoor Update History - Newest at Top
  3. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4.  
  5. 3.4 - Biggest change was recompiling using DoorPatch 3.8 which offers:
  6.  
  7.        *Multiple BBS support: DOOR.SYS, PCBOARD.SYS/PCBOARD.DAT/USERS,
  8.         SFDOORS.DAT, CALLINFO.BBS, DORINFO1.DEF, DORINFO2.DEF and
  9.         CHAIN.TXT
  10.  
  11.        *Directly supports PCBoard 14.x, GAP v4.x, RBBS-PC v17.x,
  12.         WILDCAT! v2.x and Spitfire v3.x
  13.  
  14.        *Supports up to 115,200 BPS modems including Hayes V Series. Also
  15.         supports CTS checking (MNP flow control).
  16.  
  17.       This does mean you must make a few changes if you are upgrading from
  18.       a previous version.
  19.  
  20.         - Unzip the DoorPatch 3.8 files into a subdirectory.  This will
  21.           probably be where your previous version of DoorPatch was.
  22.  
  23.         - You have to Edit your current BATDOOR.CFG file(s) and insert
  24.           one blank line before the numbers of games you have defined.
  25.           BE SURE LINE IS BLANK AND MOVE THE REST OF THE INFO DOWN ONE
  26.           LINE!  DoorPatch 3.8 uses line 5 to hold the name of a Donor.
  27.           You don't have to put a name in here but you at least need a
  28.           blank line.  If you don't put this blank line in, you'll get
  29.           an Input Past End error!
  30.  
  31.         - Create DOORPCH.CFG in the same directory where you placed the
  32.           DoorPatch 3.8 files.  The data in this file lets you setup
  33.           DoorPch for your BBS.  This is not the same as BATDOOR.CFG -
  34.           this is a separate configuration file used to configure
  35.           DoorPatch 3.8.
  36.  
  37.           Line #1 => PCBoard          (The type of BBS software used)
  38.           Line #2 => The Phantom BBS  (The BBS's name)
  39.           Line #3 => Gerry            (Sysop first name)
  40.           Line #4 => Freymann         (Sysop last name)
  41.           Line #5 => Y                (Do you have DOS's Share.exe loaded?)
  42.           Line #6 => Y                (Y or N - Want PCBoard's "@" macros?)
  43.           Line #7 => N                (Y or N - Want to hear music?)
  44.           Line #8 => 18:00-23:00      (Hours available for chat)
  45.  
  46.         - Unzip (or copy) the contents of this BATDOR ZIP file over top
  47.           of your current files.  You will not lose any game info.  Your
  48.           existing game data will continue to work if you are upgrading
  49.           from 3.2 or 3.3.  If you have a version older than 3.2 you
  50.           should just erase your game files and start fresh.
  51.  
  52.         - Edit your BATDOOR batch file to call up BATDOR34.EXE
  53.  
  54.     - changed the Menu System to use LETTERS instead of numbers.  This
  55.       will allow your users to use Q for Quit etc.. (by request)
  56.     - Added a (G)oobye - Hang Up option.  DoorPatch 3.8 added this option.
  57.       It's primitive but it works.. your Caller files will show Carrier
  58.       Lost but all is normal otherwise.
  59.     - Revised the Help File
  60.     - Now display a Donor name(s) upon exiting the door
  61.     - Edited the closing screen to remove my BBS ad (by request)
  62.     - Did some rewriting with BatKill - I was getting reports of "Out of
  63.       Memory" errors but was never able to track this bug down until one
  64.       sysop uploaded me his game files.  Eliminated this problem and made
  65.       the Maintenance program run super fast in the process!  With this
  66.       release, the BatKill program will not function until you Register
  67.       Battleship.
  68.     - Rewrote the entire DOC files!
  69.  
  70.  
  71. 3.3 - increased maximum number of games allowed to 100 from 50
  72.     - added necessary code to work with Register program (see DOCS)
  73.     - added expert mode on Main Menu
  74.     - added a check for ? or H on Main Menu command line and offer help
  75.     - added a comment to screen when searching for player stats
  76.     - messages left will be displayed in their original case (used to be
  77.       all caps in earlier versions)
  78.     - added a colour graphics toggle to Main Menu
  79.     - corrected stacking at main command line.  You could view game 5 with
  80.       just a 2;5 but a 2;10 would fail.
  81.     - have the program stop after filling up the screen when listing games
  82.       and displaying current game status bulletin.  It used to just scroll.
  83.     - Added a question mark at the end of the Main Menu command line
  84.     - put in the current date to the game file when player2 joins a game.
  85.     - justified the game numbers from 1-9 when listing games
  86.     - Updated the Batkill program
  87.       -fixed double version number when the Hall of Fame was added to Blt
  88.       -now creates a Batkill.LOG file (overwrites each time)
  89.       -automatically deletes games that have not had a move in them for
  90.        45 days or longer
  91.  
  92.  
  93. 3.2 - Released after successful Beta Testing on March 22, 1989
  94.     - The Index file has been changed to a Random Access File.  The program
  95.       will read this file at various points throughout the Door.  The index
  96.       file will only be updated IF a new game is added, a player completes
  97.       his move or a player joins a game waiting for a player.  It also only
  98.       updates the RECORD in the .NDX file as opposed to rewriting the entire
  99.       file.  This will fix the mixed up .NDX file problem on multi-node
  100.       systems.
  101.     - All game files have been changed to Random access files and are
  102.       opened with File Locking syntax.
  103.     - The opening and closing screens have been changed in favour of
  104.       quicker log-ins and log-offs.
  105.     - The opening where the program searches for the Players' name has been
  106.       updated.  The program now tells the user it's his move in game 1, 2,
  107.       3, etc..  The program also lists the game numbers of games which
  108.       need a second player.
  109.     - The Sysop maintenance program [BATKILL.EXE] has been updated to 3.3
  110.       and has also been rewritten in QuickBasic.  Very FAST!
  111.     - An option to allow the player to withdraw from the game has been
  112.       added.  Option 9 - a Sysop only command has been removed.  If you
  113.       really want to delete a game just DEL BATDOOR.0?? and run the
  114.       BATKILL program.
  115.     - If you don't specify a configuration file after the BATKILL name,
  116.       Batkill will now open BATDOOR.CFG by default.  Batkill does require
  117.       a .cfg file to be passed onto it, but if one isn't, BATDOOR.CFG will
  118.       be used.
  119.     - Stopped displaying the Hall of Fame (if one exists) upon exiting the
  120.       door program to speed up exits.  If they want to see the Hall of Fame
  121.       they can read the Bulletin!
  122. May 15/89
  123.     - fixed a small problem with the messages in the system.  Player 1's
  124.       messages were never seen by Player 2, although Player 2's messages
  125.       were seen by Player 1.  My fault.  Fixed now.
  126.  
  127. 3.1 - The authors of Door Patch released an update on their code which caused
  128.       me to recompile all of my Doors using DORPCH35.EXE
  129.     - fixed a problem of no flashing hit ships on the far right columns
  130.   * - NOTE:  the .CFG file format has changed.  See the section on the .CFG
  131.       file later in this document.
  132.     - added NULL options on the two Bulletin lines in the .cfg file.  You can
  133.       now choose from one, both or none.  Simply put the word NULL on the
  134.       line(s) for the bulletins if you wish NOT to produce one or both of
  135.       them.
  136.     - changed the method by which the program would copy the Hall Of Fame
  137.       at the bottom of the Bulletins.  I used a SHELL COPY command before
  138.       but that caused problems if you had a small amount of memory available.
  139.     - also added a carraige return after the sentence at the end that says
  140.       please wait while updating the bulletins.  Looks nicer now.
  141.     - Also fixed the problem with the .NDX file getting mysteriously set to
  142.       zero!  Every now and then you could have a batch of games going and
  143.       when somebody entered the door the program thought NO games were
  144.       underway.  All you found in the .NDX file was the number 0.  This has
  145.       been fixed.
  146.  
  147.  
  148. 3.0 - Now rewritten in Quickbasic using Clint Labarthe's Door Patch code
  149.     - Changed the screens to look more like Backgammon and Checkers
  150.     - Added an ANSI version of the Bulletin as well as the ASCII
  151.     - Added an option to reply to a message right after you read it.  Before
  152.       you had to get to the Command Line in the Game to leave a message
  153.     - Added "stacking" of Commands.  Make a move in Game One by entering
  154.       1-1 <RETURN> etc.
  155.  
  156. 2.1 - fixed a few bugs
  157.  
  158. 2.0 - Updated to work with PCBoard 12 or 14
  159.  
  160. 1.0 - Initial Release written in Turbo Basic.  I thought it was great!
  161.       <grin>
  162.  
  163.